В играх RTS, когда вы перемещаете некоторые юниты, они находят пути и переходят в места, наиболее близкие к выбранному месту. Я не знаю, как выбрать эти места, я имею в виду целевые точки для каждого подразделения.
Например, когда я посылаю 9 военнослужащих, я хочу, чтобы у них были ЦЕЛИ, подобные этим:
. - empty,
T - targets for units,
O - the place that I've choosen to move them, target for unit too
.....
.TTT.
.TOT.
.TTT.
.....
Алгоритм поиска пути готов, просто мне нужно сгенерировать список (или вектор) целевых точек, по одному на каждую единицу. Я не хочу полный код, но только некоторые советы и идеи ... Ну, я должен иметь в виду, что не все места можно пройти ...
Спасибо за любые ответы и извините за мой плохой английский ...