Странный сбой iOS - PullRequest
       0

Странный сбой iOS

2 голосов
/ 17 февраля 2012

У меня очень прерывистый сбой при сборке релиза только на устройстве.Вот соответствующая часть журнала аварий:

Exception Type:  EXC_BAD_ACCESS (SIGSEGV)
Exception Codes: KERN_INVALID_ADDRESS at 0x0000000f
Crashed Thread:  0

Thread 0 name:  Dispatch queue: com.apple.main-thread
Thread 0 Crashed:
0   libobjc.A.dylib                 0x357c6fbc objc_msgSend + 16
1   CoreFoundation                  0x33ff9020 CFRetain + 76
2   GraphicsServices                0x35c45af2 GSFontCreateWithName + 178
3   UIKit                           0x3514264c UINewFont + 52
4   UIKit                           0x351425fc +[UIFont systemFontOfSize:traits:] + 12
5   MyApp                           0x0002bc68 -[STDrawer createButtonWithTitle:backgroundColor:] (STDrawer.mm:284)
6   MyApp                           0x0002b8e0 -[STDrawer displayActionButtonsWithTitlesArray:] (STDrawer.mm:179)
7   MyApp                           0x0002b7e0 -[STDrawer displayActionButtonsWithTitles:] (STDrawer.mm:146)
8   MyApp                           0x0000fb72 -[STGameController playerToAct:] (STGameController.mm:940)
9   MyApp                           0x00015b16 -[STGame playerToAct:] (STGame.mm:218)
10  MyApp                           0x00018c0e -[STGameClient processMessage:arg:argLen:] (STGameClient.mm:461)
11  MyApp                           0x00017520 -[STGameClient dataReceived:] (STGameClient.mm:150)
12  MyApp                           0x0003a02c -[STLocalConnClient(STPrivate) dataReceivedFromServerCb:] (STLocalConnClient.mm:115)
13  Foundation                      0x31b7593c __NSFireDelayedPerform + 408
14  CoreFoundation                  0x34084a5c __CFRUNLOOP_IS_CALLING_OUT_TO_A_TIMER_CALLBACK_FUNCTION__ + 8
15  CoreFoundation                  0x340846c2 __CFRunLoopDoTimer + 358
16  CoreFoundation                  0x34083298 __CFRunLoopRun + 1200
17  CoreFoundation                  0x340064d6 CFRunLoopRunSpecific + 294
18  CoreFoundation                  0x3400639e CFRunLoopRunInMode + 98
19  GraphicsServices                0x35c46fc6 GSEventRunModal + 150
20  UIKit                           0x3514b73c UIApplicationMain + 1084
21  MyApp                           0x000031c8 main (main.mm:113)
22  MyApp                           0x00002e28 start + 32

Это сокращенный код:

-(UIButton*)createButtonWithTitle: (NSString*)title backgroundColor: (UIColor*)backgroundColor
{
    ...
    UIButton* button = [[UIButton alloc] initWithFrame: CGRectZero];
    button.titleLabel.font = [UIFont systemFontOfSize: (st::STUIDims::Self())->DrawerFontSize()];
    button.titleLabel.adjustsFontSizeToFitWidth = YES;
    [button setTitle: title forState: UIControlStateNormal];
    button.backgroundColor = [UIColor clearColor];
    ...
    return [button autorelease];

}

Я видел как минимум 4 сбоя из строки button.titleLabel.font и один из button.titleLabel.adjustsFontSizeToFitWidth (последний потерпел крах с -[CALayer pointSize]: unrecognized selector sent to instance).

Я думаю, что это проблема с памятью, поэтому я запустил приложение с Valgrind под симулятором, как сборки выпуска, так и отладки, но ничего не получилось.Он находит кучу вещей в библиотеках Apple, но ничего в моем коде.И сбой происходит сразу после выделения.Как это может так быстро испортиться?

Я не уверен, что делать дальше.Любые предложения приветствуются.

изменить: это взрыв на adjustsFontSizeToFitWidth:

Exception Type:  EXC_CRASH (SIGABRT)
Exception Codes: 0x00000000, 0x00000000
Crashed Thread:  0

Last Exception Backtrace:
0   CoreFoundation                  0x33a888bf __exceptionPreprocess + 163
1   libobjc.A.dylib                 0x351a41e5 objc_exception_throw + 33
2   CoreFoundation                  0x33a8bacb -[NSObject doesNotRecognizeSelector:] + 175
3   CoreFoundation                  0x33a8a945 ___forwarding___ + 301
4   CoreFoundation                  0x339e5680 _CF_forwarding_prep_0 + 48
5   UIKit                           0x34b84107 -[UILabel setAdjustsFontSizeToFitWidth:] + 279
6   MyApp                           0x0003b7e4 -[STDrawer createButtonWithTitle:backgroundColor:] (STDrawer.mm:288)
7   MyApp                           0x0003b4a0 -[STDrawer displayActionButtonsWithTitlesArray:] (STDrawer.mm:184)
8   MyApp                           0x0003b364 -[STDrawer displayActionButtonsWithTitles:] (STDrawer.mm:147)
9   MyApp                           0x00014ba8 -[STGameController playerToAct:] (STGameController.mm:943)
10  MyApp                           0x0001c0bc -[STGame playerToAct:] (STGame.mm:219)
11  MyApp                           0x0001fa98 -[STGameClient processMessage:arg:argLen:] (STGameClient.mm:461)
12  MyApp                           0x000213b4 -[STGameClient dataReceived:] (STGameClient.mm:151)
13  MyApp                           0x00050c7c -[STLocalConnClient(STPrivate) dataReceivedFromServerCb:] (STLocalConnClient.mm:116)
14  Foundation                      0x3154d943 __NSFireDelayedPerform + 415
15  CoreFoundation                  0x33a5ca63 __CFRUNLOOP_IS_CALLING_OUT_TO_A_TIMER_CALLBACK_FUNCTION__ + 15
16  CoreFoundation                  0x33a5c6c9 __CFRunLoopDoTimer + 365
17  CoreFoundation                  0x33a5b29f __CFRunLoopRun + 1207
18  CoreFoundation                  0x339de4dd CFRunLoopRunSpecific + 301
19  CoreFoundation                  0x339de3a5 CFRunLoopRunInMode + 105
20  GraphicsServices                0x3561efcd GSEventRunModal + 157
21  UIKit                           0x34b23743 UIApplicationMain + 1091
22  MyApp                           0x000031f8 main (main.mm:121)
23  MyApp                           0x00002c90 start + 40

Ответы [ 3 ]

2 голосов
/ 13 июля 2015

я столкнулся с той же проблемой, оказалось, что я случайно

[self.button setImage:iconImageName forState:UIControlStateNormal];

установил изображение с NSString вместо UIImage

1 голос
/ 21 февраля 2012

Я отвечаю, если кто-то столкнется с подобной проблемой.

Инструменты Утечки, зомби, Malloc Guard, -fstack-protector, Valgrind все вышли чистыми, и в симуляторе никогда не было проблем.

Проблема заключалась в том, что у меня было три изображения по 4 МБ (плюс целая куча меньших), все они работали одновременно. Как только я преобразовал большие в PNG-8 (уменьшенный примерно до половины оригинала), и я сохранил только один загруженный за один раз, проблема ушла. Кажется, что iOS ведет себя забавно, если вы выделяете больше определенного объема памяти, и она начинает исчерпывать память.

Во всяком случае, я запустил автоматический 12-часовой тест и никаких сбоев.

Спасибо всем за помощь.

1 голос
/ 17 февраля 2012

Попробуйте записать (st::STUIDims::Self())->DrawerFontSize() перед строкой, которая устанавливает шрифт.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...