Я работаю над своей первой игрой для iPhone, и мне интересно, как вернуть значение из функции, когда эта первая функция вызывает вторую функцию? Функции возвращают bool
с.
Вот пример кода:
// This is sample calls to inrect functions:
[menuButton inrect:point] // Calls the first function which calls second function
[menuButton inrect:point:0.5] // No problem because calls the second function directly
Вот функции:
- (BOOL) inrect:(CGPoint)_point{
[self inrect:_point:0]; //call second function with offset of 0
return 0; //How do I return the value of the above call?
}
- (BOOL) inrect:(CGPoint)_point:(float)offset{
if (_point > 0 && offset > 1) {
return YES;
}
if (_point < 0 && offset < 1) {
return YES;
}
return NO;
}
Нет проблем, когда я вызываю вторую функцию напрямую, но когда я вызываю первую функцию, которая, в свою очередь, вызывает вторую функцию, как мне правильно вернуть значение второй функции обратно в первую функцию, чтобы она могла вернуть это туда, откуда он был вызван.
Спасибо