Я пишу программу, которая использует генератор случайных чисел GSL, и у меня возникает ошибка сегментации, когда я пытаюсь передать экземпляр генератора случайных чисел в функцию. Вот мой исходный код:
int main(void)
{
gsl_rng *r;
int deck[52];
int count = 0;
r = gsl_rng_alloc(gsl_rng_mt19937);
gsl_rng_set(r, time(NULL));
// Initialize a custom deck
// code omitted...
// Perform trials
for (int j = 0; j < NUMTRIALS; j++) {
shuffle_two(r, deck);
if (deck[NUMCARDS-1] + deck[NUMCARDS-2] == 11)
count++;
}
// Report result
cout << fixed << setprecision(6) << count/static_cast<double>(NUMTRIALS);
cout << endl;
gsl_rng_free(r);
}
void shuffle_two(gsl_rng* r, int deck[])
{
double u;
int bottom, random;
int temp_card;
for (int i = 0; i < 2; i++) {
u = gsl_rng_uniform(r);
//code for shuffling goes here
}
}
Очевидно, что значение r изменяется во время работы алгоритма. Когда я делаю обратную трассировку, я получаю r как иногда ноль, иногда 0xa. Я не уверен почему. Я думаю, это может быть связано с аргументом const-указателя на функцию gsl_rng_uniform, как описано здесь .
Вот вывод отладчика:
Program received signal SIGSEGV, Segmentation fault.
gsl_rng_uniform (r=0x0) at ../gsl/gsl_rng.h:167
167 ../gsl/gsl_rng.h: No such file or directory.
in ../gsl/gsl_rng.h
(gdb) backtrace
#0 gsl_rng_uniform (r=0x0) at ../gsl/gsl_rng.h:167
#1 0x0000000000400d97 in shuffle_two (r=0x0, deck=0x7fffffffdfd0)
at blackjack.cpp:55
#2 0x0000000000400cad in main () at blackjack.cpp:33
(gdb)