У меня есть массив точек (называемый points ), состоящий из ~ 30000 значений x, y и z. У меня также есть отдельный массив точек (называемых вершины ), около ~ 40000 значений x, y и z. Последний массив индексирует нижние передние левые углы некоторых кубов с длиной стороны размер. Я хотел бы выяснить, какие точки находятся в каких кубах и сколько точек находятся в каждом кубе. Я написал цикл для этого, который работает так:
for i in xrange(len(vertices)):
cube=((vertices[i,0]<= points[:,0]) &
(points[:,0]<(vertices[i,0]+size)) &
(vertices[i,1]<= points[:,1]) &
(points[:,1] < (vertices[i,1]+size)) &
(vertices[i,2]<= points[:,2]) &
(points[:,2] < (vertices[i,2]+size))
)
numpoints[i]=len(points[cube])
(Цикл - это порядок отдельных кубов, а «куб» создает логический массив индексов.) Затем я где-то храню точки [куб], но это не то, что меня тормозит; это создание "cube =".
Я бы хотел ускорить этот цикл (на MacBook Pro требуются десятки секунд). Я попытался переписать часть "cube =" в C следующим образом:
for i in xrange(len(vertices)):
cube=zeros(pp, dtype=bool)
code="""
for (int j=0; j<pp; ++j){
if (vertices(i,0)<= points(j,0))
if (points(j,0) < (vertices(i,0)+size))
if (vertices(i,1)<= points(j,1))
if (points(j,1) < (vertices(i,1)+size))
if (vertices(i,2)<= points(j,2))
if (points(j,2) < (vertices(i,2)+size))
cube(j)=1;
}
return_val = 1;"""
weave.inline(code,
['vertices', 'points','size','pp','cube', 'i'])
numpoints[i]=len(points[cube])
Это ускорило его чуть больше, чем в два раза. Переписывание обоих циклов в C фактически сделало его лишь немного быстрее, чем в оригинальной версии с numpy-only, из-за частых ссылок на объекты массива, необходимые для отслеживания того, какие точки находятся в каких кубах. Я подозреваю, что это можно сделать гораздо быстрее, и я что-то упускаю. Кто-нибудь может подсказать, как это ускорить ?? Я новичок в numpy / python, и заранее спасибо.