Я создаю игру XNA, следуя коллекции руководств от нескольких авторов (Riemers XNA Tutorials, The Ship Game, The Robot Game и т. Д.), И я хочу иметь возможность хранить уровни в архивоподобном файле. (Например: хранит карту высот, карту местности, расположение юнитов и т. Д.). Я не хочу использовать общий формат архива (7z, Zip и т. Д.), Потому что я хочу, чтобы файлы открывались только из игры.
Мне не нужно беспокоиться о размере файла, поэтому я предполагаю, что все, что мне нужно для создания, - это необходимые функции чтения / записи.
К сожалению, я понятия не имею, с чего начать.
В случае, если это имеет значение, я использую Visual C # 2010 Ultimate и XNA Framework 4.0.
Заранее спасибо!
Адриан Колладо