Я работаю над программой, которая устанавливает переменные в случайные числа, а затем создает линию на холсте, где координаты у каждый раз отличаются.В программе одна кнопка генерирует неровную линию, а другая использует некоторый код, который делает линию намного более гладкой.
Сейчас я работаю над тем, чтобы заполнить пространство под случайно сгенерированной линией, чтобы оно напоминало холм, но у меня возникло несколько проблем.
ВВ области «text / javascript» я определяю холст и его координаты, а также все случайные переменные значения y (но они еще не используются).Если нажата кнопка «ухабистая», она запускает функцию, которая устанавливает переменные координаты y для чего-либо внутри холста, а затем рисует линию.Если нажать кнопку «Сглаживание», код случайным образом устанавливает первую переменную координаты y, а затем устанавливает следующие переменные в координату, которая немного больше или немного меньше предыдущей точки, а затем рисует линию.Третья кнопка называется «заполнить».Эта кнопка запускает другую функцию, которая проверяет, нарисован ли еще холм, и начинает рисовать другую линию, используя все значения координат y +10.(Другими словами, рисует линию непосредственно под исходной линией.) Мой план состоял в том, чтобы кнопка рисовала такие линии вплоть до нижней части холста, заполняя пространство под линией.Вот где это становится странным, и я думаю, проблема в том, что кнопка «заполнить» использует информацию (хранящуюся в переменных), которая была создана в других функциях.
Что мне делать?
Заранее спасибо.