У меня есть приложение, которое манипулирует изображениями с высоким разрешением (около 100 мегапикселей), и у меня возникают проблемы с памятью.Когда объект BitmapData создан, он выделяет память для хранения этого изображения.Проблема в том, что у меня уже есть ByteArray с пикселями этого изображения (которые имеют размер около 400+ МБ), поэтому при создании BitmapData он выделяет память для хранения тех же данных, что и у меня в ByteArray.1002 * После его создания я могу установить пиксели из ByteArray в BitmapData и освободить ByteArray.Но этот пик памяти иногда приводит к тому, что во время выполнения возникает исключение, говорящее о том, что системе не хватает памяти.
Можно ли как-то сказать BitmapData использовать мой собственный ByteArray?Или любое другое решение, которое мне не нужно использовать вдвое больше памяти, что мне нужно?