Иногда я пишу класс (скажем, T) и пытаюсь переопределить std :: ostream & operator << (std :: ostream &, const T &), но он не работает на определенных классах. Вот пример (упрощенного) класса, где он не работал для меня. </p>
class ConfigFile {
public:
explicit ConfigFile(const std::string& filename);
virtual ~ConfigFile();
bool saveToDisk() const;
bool loadFromDisk();
std::string getSetting(const std::string& setting, const std::string& section="Misc") const;
void setSetting(std::string value, const std::string& name, const std::string& section ="Misc", bool updateDisk = false);
inline const SettingSectionMap& getSettingMap() const {
return mSettingMap;
}
private:
std::string mSettingFileName;
SettingSectionMap mSettingMap;
#if defined(_DEBUG) || defined(DEBUG)
public:
friend std::ostream& operator<<(std::ostream& output, const ConfigFile& c) {
output << “Output the settings map here”;
return output;
}
#endif
}
Я почти уверен, что явное ключевое слово предотвратит сценарий преобразования конструктора, но оно действует так, потому что, когда я делаю что-то вроде
std::cout << config_ << std::endl;
Это выводит что-то вроде: 0x100588140. Но затем я делаю то же самое в другом классе, как показано ниже, и все работает отлично.
class Stats {
Stats() {};
#if defined(_DEBUG) || defined(DEBUG)
friend std::ostream& operator<<(std::ostream& output, const Stats& p) {
output << "FPS Stats: " << p.lastFPS_ << ", " << p.avgFPS_ << ", " << p.bestFPS_ << ", " << p.worstFPS_ << " (Last/Average/Best/Worst)";
return output;
};
#endif
};
Спасибо за любую помощь.
EDIT:
Чтобы исправить это, я теперь добавляю следующее для всех моих классов:
#if defined(_DEBUG) || defined(DEBUG)
public:
friend std::ostream& operator<<(std::ostream& output, const ConfigFile& c);
friend std::ostream& operator<<(std::ostream& output, ConfigFile* c) {
output << *c;
return output;
}
#endif