Я ищу решение для получения альфа-значения точки на CCSprite в cocos2d.
CCSprite
Я нашел решения только с использованием CCRenderTexture / glReadPixels на форумах cocos2d, но они не работали (значение RGBA всегда 0/0/0/0)
CCRenderTexture
glReadPixels
Есть предложения?
Спасибо!