Я пытаюсь использовать библиотеку ZeroMQ в приложении для iPhone, разработанном на C # с использованием MonoTouch.Я решил почти все проблемы, но упал в последний момент.Я использую ZeroMQ 2.1.10 и привязку / оболочку C # CLR, а также разрабатываю для Mac OS X 10.6.8.Вот история до сих пор:
Сначала я попытался использовать ZeroMq в простом консольном приложении Mono C #.Я построил ZeroMQ с ./configure
, затем make
и sudo make install
, который устанавливает общую библиотеку /usr/local/lib/libzmq.dylib
.Привязка ZeroMq C # clrzmq.dll
- это оболочка, использующая «базовую» функциональность ZeroMq посредством вызовов C Api [DllImport]
.
Тестовое приложение не работает, что, как я понял, является стандартным ZeroMQ./configure
производит 64-битный вывод, а Mono только 32-битный.Затем я перестроил ZeroMQ с помощью
./configure CFLAGS="-O -arch i386" CXXFLAGS="-O -arch i386" LDFLAGS="-arch i386" --disable-dependency-tracking
. После этого мое простое приложение на C # ZeroMq работало правильно.
Продолжая, я попытался использовать ZeroMq из приложения iPhone в симуляторе iPhone.Я обнаружил, что iPhone позволяет только статически связанные библиотеки (динамические библиотеки не допускаются).Это достигается путем изменения всех вызовов оболочки C # на
[DllImport("__Internal", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
и включения libzmq.a
непосредственно в проект MonoTouch, а также установки дополнительных аргументов mtouch
-cxx -gcc_flags "-L${ProjectDir} -lzmq -force_load ${ProjectDir}/libzmq.a"
для обеспечения библиотеки ZeroMQвключен в приложение iPhone.
При запуске приложения в симуляторе iPhone оно зависало, что я проследил до вызова, совершенного с zmq_init()
до socketpair
.Я наконец-то проследил это до библиотеки ZeroMQ, созданной на основе заголовочных файлов и библиотек MacOS моего компьютера, а не на iPhone SDK.Это было исправлено
./configure CFLAGS="-O -arch i386 -isysroot /Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator5.0.sdk" CXXFLAGS="-O -arch i386 -isysroot /Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator5.0.sdk" LDFLAGS="-arch i386" --disable-dependency-tracking
Успехом в iPhone Simulator!Для симулятора требуются статические библиотеки i386, встроенные в SDK симулятора iPhone.Теперь я могу использовать функциональность ZeroMQ только в приложении для iPhone в симуляторе.Однако он не работает на реальном iPhone.
Это связано с тем, что для реального iPhone требуется библиотека, созданная для архитектуры ARM, и для реального iPhoneOS SDK.
(Существуетпобочный вопрос создания 3 отдельных библиотек - i386, ARM6 и ARM7 и объединения всех 3 в «толстую» библиотеку, которую можно использовать в любой среде. Мне нужно иметь возможность собрать для ARM, прежде чем я решу эту проблему).
** Наконец-то мой вопрос !!**
Последний шаг - кросс-компиляция сборки библиотеки ZeroMQ для ARM.Я целый день пытался придумать правильные переключатели для этого и изучил все примеры в Интернете, которые я могу найти, но ни у одного, кажется, нет решения, которое работает.
Самое близкое, что у меня естьначало работы:
./configure CXX=/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin/arm-apple-darwin10-llvm-g++-4.2
CC=/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin/arm-apple-darwin10-llvm-gcc-4.2
LD=/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin/ld CFLAGS="-O -isysroot /Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS5.0.sdk"
CXXFLAGS="-O -isysroot /Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS5.0.sdk"
--disable-dependency-tracking --host=arm-apple-darwin10
LDFLAGS="-isysroot /Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS5.0.sdk"
AR=/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin/ar
AS=/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin/as
LIBTOOL=/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin/libtool
STRIP=/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin/strip
RANLIB=/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin/ranlib
Это создает конфигурацию, которая make
компилирует код ZeroMq, но завершается неудачно с большим количеством ошибок ссылок, например:
ar: libzmq_la-clock.o: No such file or directory
Я пробовалмногие другие конфигурации, но они даже не передают ./configure
правильно.
Может кто-нибудь помочь мне с подходящим списком параметров ./configure
для создания статической библиотеки архитектуры ARM?Это все, что мне нужно, чтобы ZeroMQ работал на настоящем iPhone.
И вся помощь очень ценится!