Я использую замыкания в игровом движке для объектов.Скажите что-то вроде:
var newSprite = function() {
var x = 0;
var y = 0;
var returnobj = {
getPos:function(){
return [x,y];
}
}
return returnobj;
}
Это не настоящий код, но он хорошо иллюстрирует.У меня есть объекты в графе сцены, если я установлю нулевые объекты в графе сцены, будет ли сборщик мусора собирать все это правильно?Должен ли я установить для каждой переменной значение null?