Лучшее мультиформатное решение для мобильной разработки на C ++? - PullRequest
4 голосов
/ 28 апреля 2011

Мы думаем о разработке некоторых программ и игр для Android и iPhone.Все участники имеют большой опыт работы с C ++ и OpenGL для игр.Я нашел BatteryTech и MoSync .Кто-нибудь пробовал эти и / или любые другие решения, и есть какие-то плюсы и минусы?

1 Ответ

1 голос
/ 28 апреля 2011

Я портирую библиотеку сетевых протоколов на Airplay SDK , вы можете посмотреть на нее. Я знаю несколько «громких имен», использующих его для разработки игр для iOS / Android (из-за NDA я не могу раскрывать названия).

Предоставленные API-интерфейсы в порядке (в прошлом было несколько ошибок в API-интерфейсе сокетов). Инструменты немного грубоваты, но после настройки проекта это более или менее приемлемо. К сожалению, у меня нет опыта работы с 3D-интерфейсами Airplay, вам нужно проверить это самостоятельно.

Список целевых платформ впечатляет - iOS, Android, Bada, Symbian, Windows Mobile. Вы можете использовать Mac & XCode или Windows & Visual Studio для разработки.

Обратите внимание, что это коммерческий инструментарий, но есть бесплатная ознакомительная версия. Я думаю, вы должны попробовать это сами!

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...