3DSMAX: ​​визуализация только тени - PullRequest
1 голос
/ 03 августа 2011

У меня есть причал для лодки над водой.Я хочу сделать два изображения.Один для воды и тени дока, а другой только для дока, потому что я собираю их во Flash, мне нужно держать их отдельно.

Ответы [ 2 ]

3 голосов
/ 06 августа 2011

Для рендеринга вашего водного + теневого прохода:

  • Выберите объекты, которые составляют вашу док-станцию, затем щелкните правой кнопкой мыши и перейдите в Свойства объекта.
  • Существует флажок "Видимыйв камеру. "Убедитесь, что это не проверено.Это заставит тень по-прежнему визуализироваться, даже если док будет невидимым.Нажмите OK.
  • Визуализация и сохранение выходных данных.
  • При необходимости , перейдите в Инструменты -> Управление состояниями сцены и создайте новое состояние.Назовите его «Вода» и убедитесь, что он включает только Свойства объекта.В дальнейшем вам будет легче управлять этим проходом вода + тень, если вам нужно будет внести какие-либо изменения.

Чтобы отобразить ваш проход дока:

  • Выберите объекты докаопять же, если они еще не выбраны.Щелкните правой кнопкой мыши, перейдите в Свойства объекта и убедитесь, что установлен флажок «Видимо для камеры».Нажмите OK.
  • Выберите все другие объекты в сцене, которые не должны появляться в проходе дока.Простой способ сделать это - инвертировать выделение, Ctrl + i.Щелкните правой кнопкой мыши и выберите «Скрыть выделение».Они больше не будут видны ни в сцене, ни для средства визуализации (включая тени).
  • Опять же, дополнительно , перейдите в Инструменты -> Управление состояниями сцены и создайте новое состояние под названием «Док»"и убедитесь, что он включает только свойства объекта.
  • Рендеринг и сохранение вывода.
  • Если вам нужно снова увидеть скрытые объекты, щелкните правой кнопкой мыши в области просмотра и выберите Показать все.

Если вы создалидва состояния сцены, это позволит вам легко переключаться между ними всякий раз, когда вам нужно внести изменения, и выполнить рендеринг снова, не выполняя все шаги.Это особенно полезно, когда ваши отдельные проходы рендеринга усложняются.Просто не забудьте сохранить состояние снова, если вы вносите изменения в свойства объектов, и сохранять только свойства объекта.

2 голосов
/ 03 августа 2011

Использовать элементы рендеринга, которые находятся в разделе «Настройка рендеринга -> вкладка элементов рендеринга».добавьте туда проход тени и используйте это изображение.

...