Для рендеринга вашего водного + теневого прохода:
- Выберите объекты, которые составляют вашу док-станцию, затем щелкните правой кнопкой мыши и перейдите в Свойства объекта.
- Существует флажок "Видимыйв камеру. "Убедитесь, что это не проверено.Это заставит тень по-прежнему визуализироваться, даже если док будет невидимым.Нажмите OK.
- Визуализация и сохранение выходных данных.
- При необходимости , перейдите в Инструменты -> Управление состояниями сцены и создайте новое состояние.Назовите его «Вода» и убедитесь, что он включает только Свойства объекта.В дальнейшем вам будет легче управлять этим проходом вода + тень, если вам нужно будет внести какие-либо изменения.
Чтобы отобразить ваш проход дока:
- Выберите объекты докаопять же, если они еще не выбраны.Щелкните правой кнопкой мыши, перейдите в Свойства объекта и убедитесь, что установлен флажок «Видимо для камеры».Нажмите OK.
- Выберите все другие объекты в сцене, которые не должны появляться в проходе дока.Простой способ сделать это - инвертировать выделение, Ctrl + i.Щелкните правой кнопкой мыши и выберите «Скрыть выделение».Они больше не будут видны ни в сцене, ни для средства визуализации (включая тени).
- Опять же, дополнительно , перейдите в Инструменты -> Управление состояниями сцены и создайте новое состояние под названием «Док»"и убедитесь, что он включает только свойства объекта.
- Рендеринг и сохранение вывода.
- Если вам нужно снова увидеть скрытые объекты, щелкните правой кнопкой мыши в области просмотра и выберите Показать все.
Если вы создалидва состояния сцены, это позволит вам легко переключаться между ними всякий раз, когда вам нужно внести изменения, и выполнить рендеринг снова, не выполняя все шаги.Это особенно полезно, когда ваши отдельные проходы рендеринга усложняются.Просто не забудьте сохранить состояние снова, если вы вносите изменения в свойства объектов, и сохранять только свойства объекта.