Если я вас правильно понимаю, попробуйте
context.drawImage(img_elem, x, y);
, чтобы вставить ваше изображение (где img_elem - это ссылка на ваше изображение, а x / y - ваши координаты назначения).
Чтобы использовать x иy, в зависимости от того, куда вы хотите вставить изображение, попробуйте что-то вроде:
x = canvasWidth-25;
y = canvasHeight-25;
Чтобы разместить его в правом нижнем углу.
Затем преобразуйте в изображение, как обычно:
var dataURL = canvas.toDataURL();