Я хочу показать изображение (больше экрана iphone), которое пользователь может прокручивать.Не сложно, я сделал с этим кодом: в моем .h файле
@interface mappa1 : UIViewController <UIScrollViewDelegate> {
IBOutlet UIImageView *img;
IBOutlet UIScrollView *scroller;
}
в моем .m файле
UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"prova.jpg"];
img = [[UIImageView alloc] initWithImage:image];
scroller.delegate = self;
scroller.autoresizingMask = UIViewAutoresizingFlexibleHeight | UIViewAutoresizingFlexibleWidth;
scroller.contentSize = img.frame.size;
scroller.scrollEnabled = YES;
scroller.directionalLockEnabled = NO;
scroller.userInteractionEnabled = YES;
CGSize ivsize = img.frame.size;
CGSize ssize = scroller.frame.size;
float scalex = ssize.width / ivsize.width;
float scaley = ssize.height / ivsize.height;
scroller.maximumZoomScale = 1.0;
scroller.minimumZoomScale = fmin(1.0, fmax(scalex, scaley));
scroller.zoomScale = fmin(1.0, fmax(scalex, scaley));
[scroller addSubview:img];
и
- (UIView *)viewForZoomingInScrollView:(UIScrollView *)scrollView {
return img;
}
и все работает отлично!
Теперь я хочу добавить UIButton на UIImage, а не на UIView, потому что я хочу, чтобы, если пользователь увеличивает или перемещает изображение, uibuttonследуйте за движением / масштабированием uiimage.
Так что я добавляю этот код:
UIButton *btn = [[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect] retain];
btn.frame = CGRectMake(0, 0, 100, 25);
[btn setTitle:@"Play" forState:UIControlStateNormal];
[btn addTarget:self action:@selector(buttonClick) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
[img addSubview:btn];
но UIButton "не активируется"!Конечно, для UIView и UIImageView UserInteractionEnabled установлено значение YES!
Спасибо!
РЕДАКТИРОВАТЬ: если я пишу
[scroller addSubView:btn];
, это работает, но, конечно, если пользователь увеличивает / уменьшает, UIButton всегда большой 100x25.