Если вы используете код вначале (я думаю, что вы хотите этого, иначе вы должны отредактировать свой Q), первый способ - это способ, описанный ниже:
Сущность:
public class Address {
[Key]
public int Id { get; set; }
public string Line1 { get; set; }
public string Line2 { get; set; }
public string Line3 { get; set; }
public virtual Customer Customer { get; set; }
public virtual StoreLocation StoreLocation { get; set; }
public virtual Employee Employee { get; set; }
public int? CustomerId { get; set; }
public int? EmployeeId { get; set; }
}
public class Customer {
[Key]
public int Id { get; set; }
public string Name { get; set; }
public virtual ICollection<Address> Addresses { get; set; }
}
public class StoreLocation {
[Key]
public int Id { get; set; }
public string ShortCode { get; set; }
public string Description { get; set; }
public virtual Address Address { get; set; }
}
public class Employee {
[Key]
public int Id { get; set; }
public string Name { get; set; }
public DateTime Dob { get; set; }
public virtual ICollection<Address> Addresses { get; set; }
}
DbContext унаследованный класс:
public class ManyOneToManyContext : DbContext {
static ManyOneToManyContext() {
Database.SetInitializer<ManyOneToManyContext>(new ManyOneToManyInitializer());
}
public DbSet<Address> Addresses { get; set; }
public DbSet<Customer> Customers { get; set; }
public DbSet<StoreLocation> StoreLocations { get; set; }
public DbSet<Employee> Employees { get; set; }
protected override void OnModelCreating(DbModelBuilder modelBuilder) {
modelBuilder.Conventions.Remove<IncludeMetadataConvention>();
modelBuilder.Entity<Customer>().HasMany(c => c.Addresses).WithOptional(a => a.Customer).HasForeignKey(a => a.CustomerId);
modelBuilder.Entity<StoreLocation>().HasRequired(s => s.Address).WithOptional(a => a.StoreLocation).Map(t => t.MapKey("AddressId"));
modelBuilder.Entity<Employee>().HasMany(e => e.Addresses).WithOptional(a => a.Employee).HasForeignKey(e => e.EmployeeId);
}
}
Инициализатор контекста:
public class ManyOneToManyInitializer : DropCreateDatabaseAlways<ManyOneToManyContext> {
protected override void Seed(ManyOneToManyContext context) {
}
}
Это создаст схему db ниже:
Дайте мне знать, если у вас есть какие-либо вопросы или вам нужны разъяснения по любой части.