Вы можете использовать функцию getDefinitionByName
, найденную в пакете flash.utils.
Обычно код будет выглядеть примерно так:
var oClass:Class = getDefinitionByName("<name of your class>") as Class;
var instance:Object = new oClass();
Вы также можете привести instance
к вашему выбору:
var myType:SomeType = SomeType(instance);
См. эту ссылку для справки.