Может кто-нибудь порекомендовать либо:
- дизассемблер ARM, который работает в Windows или MacOS и в идеале может понять формат исполняемого файла, используемый iOS
- в MacOS, способ вызова кросс-компиляции GCC, установленного XCode, непосредственно из командной строки (чтобы я мог запустить его в небольшом тестовом файле и запросить вывод сборки).
По сути, мне интересно посмотреть, как некоторые вещи компилируются для ARM / iOS с помощью XCode / gcc, чтобы помочь мне с оптимизацией. Как вы можете видеть, хотя у меня есть опыт работы как с Windows, так и с Linux, я не специалист по Mac, так что я не слишком знаком с, например. где XCode устанавливает все свои gubbinry или входы и выходы любого бинарного формата, который использует iOS.
Меня не особо волнует, нужно ли мне выполнять «разборку» под Mac OS или Windows, но я пытался избежать установки новой копии GCC, настроенной для кросс-компиляции в ARM, как предположительно XCode там уже есть очень хорошая установка где-то там ... Любая помощь приветствуется.