Android - изменение размера и добавление водяного знака на фотографию обеспечивает низкое качество изображения - PullRequest
2 голосов
/ 08 марта 2012

Это вопрос Android:

Я делаю снимок в формате jpeg, сделанный камерой, и меняю его разрешение до разрешения 640 x 480, после чего добавляю водяной знак на изображение.Затем это растровое изображение сжимается в файл JPEG и сохраняется.

Проблема в том, что качество JPEG значительно снижается, как вы можете видеть из приведенных ниже примеров.Первый - это оригинальный jpeg, снятый камерой, а второй - версия с измененными размерами и водяными знаками.Вы можете видеть зернистость и цветовые несоответствия, представленные в конечном изображении.

Также как отдельный вопрос, есть ли способ уменьшить размер конечного изображения JPEG?Мой телефон Samsung с разрешением 640x480 обеспечивает JPEG-формат около 100 КБ, тогда как, используя приведенный ниже код, я получаю конечный размер JPEG-файла ~ 250 КБ.Снижение качества «Bitmap.CompressFormat.JPEG» до 70% не позволяет мне приблизиться даже к 100 КБ.

См. Код ниже.

Исходное изображение с камеры: http://www.freeimagehosting.net/ehtso

Окончательное изображение с измененным размером и водяными знаками: http://www.freeimagehosting.net/qsxs6

public class AIS_PhotoResize {

//resize photos to reduce data cost for sending photos
public String ResizePhoto(String photoName)
{       
    //folder location for existing photos
    File oldFileRoot = new File(Environment.getExternalStorageDirectory() + File.separator + "AIS_Photos" + File.separator);
    File oldFile = new File(oldFileRoot, photoName);

    //folder location for resized photos
    File newFileRoot = new File(Environment.getExternalStorageDirectory() + File.separator + "AIS_Photos" + File.separator + "Resized" + File.separator);
    //ensure folder exist
    newFileRoot.mkdirs();
    File newFile = new File(newFileRoot, photoName);

    Bitmap b = null;
    try {
        //Decode image size
        BitmapFactory.Options o = new BitmapFactory.Options();
        o.inJustDecodeBounds = true;

        FileInputStream fis = new FileInputStream(oldFile);
        BitmapFactory.decodeStream(fis, null, o);
        fis.close();

        //The new size we want to scale to
        final int IMAGE_MAX_SIZE=800;

        int scale = 1;
        if (o.outHeight > IMAGE_MAX_SIZE || o.outWidth > IMAGE_MAX_SIZE) {
            scale = (int)Math.pow(2, (int) Math.round(Math.log(IMAGE_MAX_SIZE / (double) Math.max(o.outHeight, o.outWidth)) / Math.log(0.5)));
        }

        //Decode with inSampleSize
        BitmapFactory.Options o2 = new BitmapFactory.Options();
        o2.inSampleSize = scale;     
        o2.inPreferredConfig = Bitmap.Config.ARGB_8888;
        o2.inScaled = false;
        o2.inDither = true;
        fis = new FileInputStream(oldFile);
        b = BitmapFactory.decodeStream(fis, null, o2);
        fis.close();

        //scale resized bitmap (version 1 - scaling using createScaledBitmap) 
        int scaledHeight = (int) (640 / ((float)b.getWidth() / (float)b.getHeight()));
        Bitmap bScaled = Bitmap.createScaledBitmap(b, 640, scaledHeight, true);
        b.recycle();

        /*
        //scale resized bitmap (version 2 - scaling using matrix)            
        Matrix matrix = new Matrix();
        float desiredScale = 640 / (float)b.getWidth();
        matrix.postScale(desiredScale, desiredScale);
        Bitmap bScaled = Bitmap.createBitmap(b, 0, 0, b.getWidth(), b.getHeight(), matrix, true);
        //b.recycle();
        */

        //add timestamp watermark to photo
        String watermark = photoName.substring(0, photoName.length() - 4);
        Bitmap dest = Bitmap.createBitmap(bScaled.getWidth(), bScaled.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);
        Canvas cs = new Canvas(dest);
        Paint tPaint = new Paint();
        tPaint.setTextSize(15);
        tPaint.setColor(Color.RED);
        tPaint.setStyle(Style.FILL);
        tPaint.setAntiAlias(true);
        Paint bScaledPaint = new Paint();
        bScaledPaint.setDither(true);
        cs.drawBitmap(bScaled, 0f, 0f, bScaledPaint);
        float height = tPaint.measureText("yY");
        cs.drawText(watermark, 5f, height+5f, tPaint);
        bScaled.recycle();

        //encode scaled bitmap to jpeg
        FileOutputStream out = new FileOutputStream(newFile);
        dest.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, out);

        //cleanup
        dest.recycle();
        out.close();

        return "Success";

    } catch (IOException e) {
        ErrorReporter.getInstance().handleException(e);
        return "Error: " + e.toString();
    }
}

Ответы [ 2 ]

0 голосов
/ 05 января 2013

В моем проекте я тоже хочу сделать водяной знак для фотографий. После прочтения вашей, проблема «нехватки памяти» в моем проекте была исправлена. О (∩_∩) O ~~

0 голосов
/ 24 мая 2012

Кажется, что я не могу улучшить качество изображений и не могу уменьшить размер и сохранить качество в такте. Это ограничения Android.

...