Некоторые программы рисования, такие как Manga Studio, включают кисти, которые сужаются до точки в конце мазка. У меня есть несколько идей о том, как это можно реализовать, но идеи, которые мне кажутся проблемными / неэффективными ... Мне не удалось найти какую-либо информацию об этой задаче через Google, поэтому я решил спросить здесь.
Кто-нибудь знает какие-либо алгоритмы создания конусообразного штриха в AWT?
Мне нужно выяснить, как преобразовать координаты мыши, которые у меня уже есть, из событий мыши, например (x50, y50) - (x37, y20) - (x47, y10) в аргументы для Path2D.curveTo () или что-то в этом роде. Как вы делаете математику для сужения удара? (Я не думаю, что есть какой-то способ сделать это без достаточного количества математики ... хотя я полагаю, что могу ошибаться.)
Спасибо!
Редактировать: обратите внимание, что пользователю разрешено рисовать от руки на изображении, используя этот штрих, что означает, что стороны обводки должны изгибаться в соответствии с пером пользователя.