Создайте новую BitmapData, затем используйте ее функцию draw () для рисования пикселей из маскируемого объекта.
Например, допустим, у вас есть srcImg и destImg, оба изображения определены в MXML:
protected function cropImg():void {
var bd:BitmapData = new BitmapData(maskObj.width, maskObj.height, true, 0);
bd.draw(srcImg, new Matrix());
var bmp:Bitmap = new Bitmap(bd);
destImg.source = bmp;
}
HTH;
Эми