Нет, не надо.
С это отличный пост:
Финализация принципиально
отличается от окончания объекта
продолжительность жизни. С точки зрения правильности
вид, между заказами нет
финализаторы (вне особого случая
для критических финализаторов), так что если вы
есть два объекта, которые думает GC
мертвы в то же время, вы не можете
предсказать, какой финализатор будет завершен
первый. Это означает, что вы не можете иметь
финализатор, который взаимодействует с любым
финализуемые объекты хранятся в экземпляре
переменные.
Это моя эталонная реализация шаблона одноразового / окончательного оформления с комментариями, поясняющими, когда что использовать:
/// <summary>
/// Example of how to implement the dispose pattern.
/// </summary>
public class PerfectDisposableClass : IDisposable
{
/// <summary>
/// Type constructor.
/// </summary>
public PerfectDisposableClass()
{
Console.WriteLine( "Constructing" );
}
/// <summary>
/// Dispose method, disposes resources and suppresses finalization.
/// </summary>
public void Dispose()
{
Dispose( true );
GC.SuppressFinalize(this);
}
/// <summary>
/// Disposes resources used by class.
/// </summary>
/// <param name="disposing">
/// True if called from user code, false if called from finalizer.
/// When true will also call dispose for any managed objects.
/// </param>
protected virtual void Dispose(bool disposing)
{
Console.WriteLine( "Dispose(bool disposing) called, disposing = {0}", disposing );
if (disposing)
{
// Call dispose here for any managed objects (use lock if thread safety required), e.g.
//
// if( myManagedObject != null )
// {
// myManagedObject.Dispose();
// myManagedObject = null;
// }
}
}
/// <summary>
/// Called by the finalizer. Note that if <see cref="Dispose()"/> has been called then finalization will
/// have been suspended and therefore never called.
/// </summary>
/// <remarks>
/// This is a safety net to ensure that our resources (managed and unmanaged) are cleaned up after usage as
/// we can guarantee that the finalizer will be called at some point providing <see cref="Dispose()"/> is
/// not called.
/// Adding a finalizer, however, IS EXPENSIVE. So only add if using unmanaged resources (and even then try
/// and avoid a finalizer by using <see cref="SafeHandle"/>).
/// </remarks>
~PerfectDisposableClass()
{
Dispose(false);
}
}