Я занимаюсь разработкой в Android 2.1 Framework.
Согласно документу Opengles, мы должны вызвать glEnableClientState (GL_VERTEX_ARRAY) , чтобы сделать glVertexPointer использованным glDrawElements. Но я не видел этого из моего урока, кто-нибудь может сказать, почему, какая-то подсказка?
Мой урок:
Я пытаюсь создать 3D-приложение, которое отображает простой куб, я обнаружил, что если я использую
glEnableClientState (GL_VERTEX_ARRAY)
glDisableClientState (GL_VERTEX_ARRAY)
// glEnableClientState (GL_VERTEX_ARRAY)
Ничего не отличается от результата, куб отображался нормально.