Как получить положение объекта в плоскости - PullRequest
0 голосов
/ 02 апреля 2011

На моей игровой консоли один треугольник и один круг движутся случайным образом. Я хочу получить текущее положение треугольника и круга. Как мне это сделать? Я должен проверить расстояние между ними.

1 Ответ

0 голосов
/ 02 апреля 2011

Это сильно зависит от того, как вы двигаете треугольник и круг. Я полагаю, у вас, по крайней мере, уже есть локальный центр круга, поскольку это необходимо для определения круга. Для местного центра треугольника, попробуйте Google или любую приличную книгу по математике.

Я предполагаю, что вы делаете glTranslate вызовы со случайными параметрами. Вы можете получить текущую матрицу вида модели и извлечь компонент перевода, но я бы посоветовал против этого. Вам будет проще отслеживать параметры вручную, поскольку, если у вас есть только glTranslate, это будет простое добавление. В сочетании с glRotate это будет несколько сложнее, но, поскольку эти функции уже устарели, вам все равно придется самостоятельно выполнять отслеживание (сверните собственную матричную математику или предпочтительно используйте библиотеку).

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...