У меня проблема с добавлением динамического контента через интервал.Содержимое добавляется на экран, но позиция X, как и анимация движения, кажется, полностью вышла из строя.
Ниже приведен скриншот, когда интервал составляет 100 миллисекунд, как показаноэто лучше всего.Приложение должно работать в течение 200 миллисекунд (где ошибка не столь ясна, но строки все еще слишком близки, примерно каждые 4-е).
Как видноСуществует четкое несоответствие между позиционированием.Для некоторых он остается нормальным, затем меняется, снова изменяется, а затем, наконец, возвращается к тому, что было.
Вот мой код, который контролирует этот раздел:
function XYZ(){
Score = 90
var timeBefore = Score
if(timeBefore <= 2.4){
timeBefore = 2.5
Score = "2.5"
}
else if(timeBefore > 75){
timeBefore = 2.5
Score = "2.5"
}
trace(timeBefore)
var signInterval:uint = setInterval (addThis, 100);
var finishInterval:uint = setInterval (checkThis, timeBefore*200);
MCArray.push(signInterval), MCArray.push(finishInterval)
}
function addThis(){
trace("Adding this!")
timeElap++
var floorNum:sign = new sign
//floorNum.visible = false
floorNum.y = 325
floorNum.x = 0 - floorNum.width
floorNum.dtf_num.text = timeElap+""
addChildAt(floorNum, 1)
trace(stage.stageWidth+floorNum.width)
trace(floorNum.width)
TweenMax.to(floorNum, 1.5, {x:stage.stageWidth+floorNum.width, ease:Linear.easeNone})
floorSigns.push(floorNum)
}
Любой, у кого есть идеичто является причиной этого?
Примечание. Это также происходит с 200 и 300 миллисекундами, хотя и менее заметно.