В настоящее время на представлении у меня есть ImageView и пользовательский класс, который рисует круг на представлении. Он нарисует круг на виде, но он скрыт за видом изображения. Я знаю его там, потому что когда радиус достаточно велик, я вижу небольшой участок, который не находится за изображением. Какой код выведет его на фронт?
РЕДАКТИРОВАТЬ: обнаружил, что проблема выше не проблема. Кажется, что он рисует его только на той части, которая зарезервирована для панели поиска, которую я имею на виде?
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.image_process);
mDraw = new Draw(this);
addContentView(mDraw, new LayoutParams(LayoutParams.FILL_PARENT, LayoutParams.FILL_PARENT));
seekBar1 = (SeekBar) findViewById(R.id.seekBar1);
b = (Button) findViewById(R.id.button1);
seekBar1.setMax(500);
seekBar1.setOnSeekBarChangeListener(new OnSeekBarChangeListener(){
public void onProgressChanged(SeekBar arg0, int arg1, boolean arg2) {
mDraw.setCords(500, 500, seekBar1.getProgress());
}
public void onStartTrackingTouch(SeekBar seekBar) {
mDraw.setCords(500, 500, seekBar1.getProgress());
}
public void onStopTrackingTouch(SeekBar seekBar) {
mDraw.setCords(500, 500, seekBar1.getProgress());
}
});
}
Вот класс Draw:
package org.DTS.boltsize;
import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Rect;
import android.view.View;
public class Draw extends View {
private int x = 1;
private int y = 1;
private int r = 1;
public Draw(Context context) {
super(context);
// TODO Auto-generated constructor stub
}
public void setCords(int mx, int my, int mr ){
x = mx;
y = my;
r = mr;
}
protected void onDraw(Canvas canvas) {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("Drew :)");
Paint paint = new Paint();
paint.setStyle(Paint.Style.FILL);
paint.setColor(Color.RED);
canvas.drawCircle(x, y, r, paint);
super.onDraw(canvas);
}
public void DrawCirlce(Canvas canvas, int x, int y, int r){
Paint paint = new Paint();
paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
paint.setColor(Color.GREEN);
canvas.drawCircle(x, y, r, paint);
super.onDraw(canvas);
}
}
Вот как это выглядит. Этот красный круг должен покрывать весь экран.