Например, uninitialized_copy
определяется в стандарте как:
Эффекты:
for (; first != last; ++result, ++first)
::new (static_cast<void*>(&*result))
typename iterator_traits<ForwardIterator>::value_type(*first);
Если понимать буквально, этотребование позвонить operator ,(ForwardIterator, InputIterator)
.И на самом деле этот код печатает Hello world!
десять раз:
#include <memory>
#include <iterator>
#include <iostream>
using namespace std;
namespace N {
struct X : iterator<forward_iterator_tag, int> {
pointer _p;
X(pointer p) : _p(p) {}
X& operator++() { ++_p; return *this; }
X operator++(int) { X r(*this); ++_p; return r; }
reference operator*() const { return *_p; }
pointer operator->() const { return _p; }
};
bool operator==(X a, X b) { return a._p == b._p; }
bool operator!=(X a, X b) { return !(a == b); }
void operator,(X a, X b) { cout << "Hello world!\n"; }
}
int a[10], b[10];
int main()
{
using N::X;
uninitialized_copy(X(a), X(a+10), X(b));
}
Однако для большинства других алгоритмов стандарт дает описание в прозе.Например, для copy
нет необходимости вызывать оператора ,
.Но если я изменю
uninitialized_copy(X(a), X(a+10), X(b));
в приведенном выше коде на
copy(X(a), X(a+10), X(b));
, то Hello world!
будет , все равно напечатано десять раз .Указанные результаты наблюдаются как в VS2005, так и в GCC 4.3.4.Однако, если я вместо этого пишу
mismatch(X(a), X(a+10), X(b));
, VS2005 печатает Hello world!
десять раз, а GCC - нет.
К сожалению, я не смог найти, где стандарт запрещает перегрузку operator,
длятипы итераторов.Напротив, он запрещает реализациям выполнять вызовы, как указано выше [global.functions]:
Если не указано иное, глобальные и не являющиеся членами функции в стандартной библиотеке не должны использовать функции из другого пространства имен, которыенаходятся в аргументно-зависимом поиске имени (3.4.2).
Итак, кто из четырех сторон ошибается: MSVC, GCC, ISO или я?(Выберите один)