Если вы просто хотите переместить элемент, проще всего установить свойство Center ScatterViewItem в переведенные координаты x / y.Затем вы можете легко контролировать, когда предмет «захватывается», используя любые условия, которые вы хотите.
Если вам также нужен пинч / зум, вам придется немного поиграться.Так как Kinect не имеет разрешения для обнаружения защемления и масштабирования пальцев, вы можете реализовать это, сопоставив координату Z руки с предварительно установленными размерами на захваченном ScatterViewItem.