Попробуйте вместо этого:
package
{
import flash.display.Sprite;
public class Test extends Sprite
{
public function Test()
{
graphics.beginFill(0xFF0000);
graphics.lineStyle(1,0x000000,1);
graphics.drawCircle(200,200,100);
graphcis.endFill();
}// end function
}// end class
}// end package
и реализовать это так:
var test:Test = new Test();
test.x = 500;
addChild(test);
Проблема заключалась в том, что вы не добавляли локальный экранный объект класса Test (в конструкторе класса Test
) в контейнер экранных объектов Test
, а добавляли его в контейнер экранных объектов parentMC
.