У меня есть метод загрузки изображения:
RESULT CChildView::OnLoadPng( WPARAM wparam, LPARAM lParam )
{
CGdiPlusBitmapResource* pBitmap = new CGdiPlusBitmapResource;
if (pBitmap->Load(wparam, _T("PNG")))
{
CClientDC dc(this);
Gdiplus::Graphics graphics(dc);
Gdiplus::Color white(255, 255, 255, 255);
graphics.Clear(white);
graphics.DrawImage(*pBitmap, 0, 0);
}
else
{
AfxMessageBox("Failure loading image");
}
delete pBitmap;
return 0L;
}
Проблема в том, что я вызываю этот метод много раз, и каждый раз память увеличивается все больше и больше.Изображения накладываются друг на друга, и я не хочу этого.Я пробовал graphics.Flush () перед graphics.DrawImage, но это не работает.
Единственное, что сработало, это разрушение окна, но затем я не смог загрузить изображение снова.
Знаете ли вы какой-нибудь способ очистить / очистить то, что было нарисовано с графикой. Рисовать изображение, чтобы загрузить другое изображение?