Вы можете использовать pickle для сериализации данных Python.Это не имеет ничего общего с pygame.
Так что, если ваше игровое состояние полностью сохранено в объекте foo
, для сохранения в файл "savegame" (сначала import pickle
):
with open("savegame", "wb") as f:
pickle.dump(foo, f)
Для загрузки:
with open("savegame", "rb") as f:
foo = pickle.load(f)
Состояние игры - это вся необходимая информация, необходимая для восстановления игры, то есть состояние игрового мира, а также любое состояние пользовательского интерфейса и т. Д. Если ваше игровое состояниераспределить по нескольким объектам без единого объекта, который их составляет, вы можете просто выбрать список со всеми необходимыми объектами.