У меня есть квадратный многоугольник с текстурой (opengl es 1.1), и мне это нужно, когда я хочу, чтобы полигон становился невидимым, и когда я хочу, чтобы поворот многоугольника снова стал видимым.
Это разочаровывает, потому что кажется, что это очень легко, но я не могу найти учебники или примеры, чтобы сделать это на Google или StackOverflow.
пожалуйста, кто-нибудь может дать мне образец для этого?
спасибо!