Как я могу сделать свою текстуру (или многоугольник) невидимой, когда захочу? (открытые версии 1.1) - PullRequest
0 голосов
/ 01 марта 2012

У меня есть квадратный многоугольник с текстурой (opengl es 1.1), и мне это нужно, когда я хочу, чтобы полигон становился невидимым, и когда я хочу, чтобы поворот многоугольника снова стал видимым.

Это разочаровывает, потому что кажется, что это очень легко, но я не могу найти учебники или примеры, чтобы сделать это на Google или StackOverflow.

пожалуйста, кто-нибудь может дать мне образец для этого?

спасибо!

1 Ответ

1 голос
/ 04 марта 2012

Если я вас правильно понимаю, когда квадратный многоугольник должен быть невидимым, не рендерит его ...

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...