Я пытаюсь сделать игру, которая реализует высокие оценки в файл .txt. У меня такой вопрос: когда я делаю заявление, такое как:
ofstream fout("filename.txt");
Создает ли это файл с таким именем или просто ищет файл с этим именем?
Дело в том, что всякий раз, когда я запускаю программу заново и делаю следующее заявление:
fout << score << endl << player;
переписывает мои предыдущие оценки!
Могу ли я сделать так, чтобы новые записи не переписывали старые при записи в файл?