Сборка SpiderMonkey с помощью Android NDK toolchain - PullRequest
2 голосов
/ 03 февраля 2012

Я портирую игру с помощью SpiderMonkey на Android. Потому что мне нужно интегрировать с существующей системой сборки игры, я должен построить SpiderMonkey использует отдельный набор инструментов Android NDK, а не ndk- инструмент для сборки. Может кто-нибудь сказать, пожалуйста, как это сделать?

Я вижу, что в конфигурации SpiderMonkey есть --with-android- опция toolchain = DIR, но я не уверен, как ее использовать - в частности, с какими другими вариантами мне нужно это сочетать?

Спасибо.

Ответы [ 2 ]

1 голос
/ 04 февраля 2012

Я очень плохо разбираюсь в системах сборки (особенно нашей), и я в основном следую инструкциям в вики. Инструкции по сборке Android для Mobile Firefox доступны здесь: https://wiki.mozilla.org/Mobile/Fennec/Android

Когда вы собираете мобильный Firefox, он создает исполняемый файл оболочки JavaScript в виде двоичного файла, и я думаю, вы также можете запросить ссылку на libmozjs.so.

0 голосов
/ 10 февраля 2012

В итоге я воспользовался инструкциями на этой странице: http://wiki.apache.org/couchdb/Installing_on_Android

Единственным недостатком является то, что он работает только со старым набором инструментов, который он предлагает.

...