Начиная с 4.1.0,
mob1lejunkie совершенно прав, вы можете удалить
- attrs.xml
- background, primarytextcolor, вторичныйtextcolor (и определитьих можно найти на веб-сайте admob на вкладке «Управление настройками» вашего приложения)
- удалите пространство имен xmlns: myapp из основного макета в своем XML-файле и замените его на xmlns: ads (будьте осторожны здесь! Новыйxmlns находится не в / apk / res, а в apk / lib)
- изменить пространство имен adUnitID и adSize в фрагменте кода adView xml
, так что вот рабочий фрагмент кода xml с admob 4.1.0:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical" android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="fill_parent"
xmlns:ads="http://schemas.android.com/apk/lib/com.google.ads">
<com.google.ads.AdView android:id="@+id/ad"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
ads:adUnitId="a14d7f7d2180609"
ads:adSize="BANNER" />
</RelativeLayout>
Не слишком ли легко от Google попросить разработчиков создать новый код и использовать библиотеку, которая еще не документирована самими Google?Это напоминает мне о приключении adwhirl ...
Тем не менее, я должен сказать, что рад, что Google установил это и удалил файл attrs.xml.Гораздо проще использовать admob с наследованием проекта в Android.
Кроме того, что касается использования нескольких объявлений в проекте, обратите внимание, что с этим выпуском теперь можно добавлять идентификатор admob в строках.XML-файл вашего приложения в соответствии с запросом в этой теме: http://groups.google.com/group/google-admob-ads-sdk/browse_thread/thread/c57917b4491a0c1
Просто укажите это в своих макетах xml для всех ваших просмотров:
ads:adUnitId="@string/admob_unit_id"
, а затем
<string name="admob_unit_id">a14d7f7d2180609</string>
в вашем файле strings.xml и во всех других локализованных версиях этого файла.Это даст вам единое централизованное расположение для ввода идентификатора адмоба во всех ваших представлениях.
Отличный релиз.
С уважением, Стефф