Каков наилучший способ создания экземпляра CCSprite из загруженного файла изображения?
Я хотел бы добавить загружаемый дополнительный контент в мою игру Cocos2D.
Я использовал
- Создание UImage из загруженного изображения.
- Создание CCTexture2D из UIImage.
- Создание CCSprite из CCTexture2D.
Если вы знаете более умный способ, пожалуйста, дайте мне знать.