Я учусь, используя key_value flyweights, и я написал следующий код:
#include <iostream>
#include <string>
#include <boost/flyweight.hpp>
#include <boost/flyweight/key_value.hpp>
#include <boost/flyweight/no_locking.hpp>
class Foo
{
std::string name_;
public:
Foo(const std::string& name) { name_ = name; std::cout << "created " << name << "\n"; }
Foo(const Foo& f) { name_ = f.name_; std::cout << "Copied\n"; }
~Foo() {std::cout << "Destroyed " << name_ << "\n"; }
};
typedef boost::flyweight< boost::flyweights::key_value<std::string, Foo >, boost::flyweights::no_locking > FooLoader;
int main()
{
{
Foo myF = FooLoader("bar");
}
}
При запуске я получил следующий вывод:
created bar
Copied
Destroyed bar
Destroyed bar
Я хотел быИзбегайте лишней копии, так как мой настоящий Foo довольно дорогой для копирования.Это также основная причина, по которой я использую навесной вес.Итак, есть ли способ избежать лишней копии?