Мне нужно визуализировать трехмерные облака точек с помощью C ++, я начал изучать OpenGL, но пока все, что я нахожу, это рисование фигур с использованием вершин
Что если я хочу, чтобы 3D-сцена строилась с использованием пикселей, поддерживает ли OpenGL это? если нет, какие альтернативы у меня есть?