Я ищу очень простое руководство по использованию OpenGL только для 2D-рисования.
Моя проблема заключается в том, что я хочу рисовать с помощью растрового изображения OpenGl с пикселями.
Спасибозаранее, Ouael
glbuffer для Android NDK был полезен для меня.
Этот ответ также имеет много связанных учебников.
Получите любой трехмерный пример и просто установите координату z на ноль. например. если у вас есть такие координаты, как (2,3,1), измените их на (2,3) или (2,3,0).