PostMessage не похоже на работу? - PullRequest
1 голос
/ 19 января 2012

Я пытаюсь узнать, как использовать и получать необработанные входные сообщения, и поэтому я разработал следующую программу для проверки моего понимания до сих пор ...

Когда я получаю входящее сообщение, я пытаюсь изменить отображаемую строку и поместить новое сообщение WM_PAINT в очередь. Но это сообщение не вызывается. Только когда я изменю размер окна, текст будет выглядеть по-другому.

Почему сообщение WM_PAINT вообще не обрабатывается, пока я не изменю размер окна, например?

#define _WIN32_WINNT 0x501
#include <Windows.h>
#include <assert.h>
#include <cstring>
#include <cstdio>

LRESULT CALLBACK WinProcedure(HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wparam, LPARAM lparam);

int WinMain(HINSTANCE hInst,HINSTANCE,LPSTR,int nCmdShow)
{
    WNDCLASS wc;
    HWND hwnd;

    wc.hInstance = hInst;
    wc.lpfnWndProc = WinProcedure;
    wc.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
    wc.cbClsExtra = 0;
    wc.cbWndExtra = 0;
    wc.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_WINLOGO);
    wc.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
    wc.hbrBackground = (HBRUSH)COLOR_WINDOWFRAME;
    wc.lpszMenuName = NULL;
    wc.lpszClassName = "Untitled";

    if (!RegisterClass(&wc)) {
        // Error registering class
        return -1;
    }

    if (!(hwnd = CreateWindow(wc.lpszClassName, wc.lpszClassName, WS_OVERLAPPEDWINDOW, 
                    CW_USEDEFAULT,CW_USEDEFAULT,500,300,NULL,NULL,hInst,NULL))) {
        // Error creating window
        return -1;
    }

    ShowWindow(hwnd,nCmdShow); 
    UpdateWindow(hwnd);

    RAWINPUTDEVICE Rid[1];

    Rid[0].usUsagePage = 0x01; 
    Rid[0].usUsage = 0x06; 
    Rid[0].dwFlags = 0;   // adds HID keyboard and also ignores legacy keyboard messages
    Rid[0].hwndTarget = 0;

    if (RegisterRawInputDevices(Rid, 1, sizeof(Rid[0])) == FALSE) {
        return -5;
    }

    MSG msg;
    while (GetMessage(&msg,NULL,0,0) > 0) 
    { 
        TranslateMessage(&msg); 
        DispatchMessage(&msg); 
    }
    return 0;
}

LRESULT CALLBACK WinProcedure(HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wparam, LPARAM lparam)
{
    static char buffer[5000] = "hi";

    if (msg == WM_PAINT) {
        PAINTSTRUCT ps; 
        HDC dc; 
        RECT r; 
        GetClientRect(hwnd,&r); 
        dc=BeginPaint(hwnd,&ps); 
        DrawText(dc,buffer,-1,&r,DT_SINGLELINE|DT_CENTER|DT_VCENTER); 
        EndPaint(hwnd,&ps);
        return 0;
    }

    if (msg == WM_INPUT) {
        strcpy(buffer, "Recieved input.");
        //assert(false);
        PostMessage(hwnd, WM_PAINT, wparam, lparam);
        return 0;
    }

    if (msg == WM_DESTROY) {
        PostQuitMessage(0);
        return 0;
    }

    return DefWindowProc(hwnd, msg, wparam, lparam);
}

1 Ответ

9 голосов
/ 19 января 2012

Если вы посмотрите на документацию к сообщению WM_PAINT , она очень четко говорит:

Сообщение WM_PAINT генерируется системой и не должно отправляться по заявке.

Если что-то не работает так, как вы ожидаете, сначала обратитесь к документации. Есть причина, по которой они существуют. Используйте их в своих интересах.

Причина, по которой просто опубликовать WM_PAINT не работает, потому что рисовать гораздо больше, чем просто отправлять сообщение WM_PAINT. Система устанавливает надлежащие структуры, чтобы приложение могло рисовать, например, в окне. Отправка WM_PAINT в окно является лишь частью всего процесса рисования.

Вероятно, вам нужна функция InvalidateRect() , которая сообщает операционной системе, что вы хотите перекрасить определенную область окна. Затем ОС выполняет правильную процедуру покраски.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...