Я тестирую свое приложение на HTC Wildfire под управлением Android 2.2.1. Я полагаю, что он должен поддерживать по крайней мере OpenGL 1.1, но на самом деле, когда я звоню
glGetString(GL_VERSION);
Я получаю это:
OpenGL ES-CM 1.0
Есть ли способ создать контекст OpenGL 1.1, а не 1.0?