Android исчезает и исчезает с ImageView - PullRequest
84 голосов
/ 04 января 2012

У меня проблемы со слайд-шоу, которое я создаю.

Я создал 2 анимации в xml для постепенного исчезновения:

fadein.xml

    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
       <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
         <alpha android:fromAlpha="0.0" android:toAlpha="1.0" 
          android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator" 
          android:duration="2000"/>
     </set>

fadeout.xml

    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
       <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
         <alpha android:fromAlpha="1.0" android:toAlpha="0.0" 
          android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator" 
          android:duration="2000"/>
     </set>

Что я не пытаюсь сделать, так это изменить изображения из ImageView, используя эффект затухания, чтобы текущее отображаемое изображение исчезло, а другое появилось. Учитывая, что у меня уже есть изображение, я могу без проблем затемнить это изображение следующим образом:

    Animation fadeInAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.your_fade_in_anim);
    imageView.startAnimation(fadeoutAnim);

Но затем я установил следующее изображение:

    imageView.setImageBitmap(secondImage);

Это просто отображается в imageView, и когда я устанавливаю анимацию, оно скрывает изображение, затемняет его ... Есть ли способ исправить это, я имею в виду, когда я делаю imageView.setImageBitmap secondImage); команда, изображение появляется не сразу, а только при выполнении анимации с постепенным исчезновением?

Ответы [ 10 ]

95 голосов
/ 06 мая 2012

Я хотел достичь той же цели, что и вы, поэтому я написал следующий метод, который точно делает это, если вы передаете ему ImageView и список ссылок на графические объекты.

ImageView demoImage = (ImageView) findViewById(R.id.DemoImage);
int imagesToShow[] = { R.drawable.image1, R.drawable.image2,R.drawable.image3 };

animate(demoImage, imagesToShow, 0,false);  



  private void animate(final ImageView imageView, final int images[], final int imageIndex, final boolean forever) {

  //imageView <-- The View which displays the images
  //images[] <-- Holds R references to the images to display
  //imageIndex <-- index of the first image to show in images[] 
  //forever <-- If equals true then after the last image it starts all over again with the first image resulting in an infinite loop. You have been warned.

    int fadeInDuration = 500; // Configure time values here
    int timeBetween = 3000;
    int fadeOutDuration = 1000;

    imageView.setVisibility(View.INVISIBLE);    //Visible or invisible by default - this will apply when the animation ends
    imageView.setImageResource(images[imageIndex]);

    Animation fadeIn = new AlphaAnimation(0, 1);
    fadeIn.setInterpolator(new DecelerateInterpolator()); // add this
    fadeIn.setDuration(fadeInDuration);

    Animation fadeOut = new AlphaAnimation(1, 0);
    fadeOut.setInterpolator(new AccelerateInterpolator()); // and this
    fadeOut.setStartOffset(fadeInDuration + timeBetween);
    fadeOut.setDuration(fadeOutDuration);

    AnimationSet animation = new AnimationSet(false); // change to false
    animation.addAnimation(fadeIn);
    animation.addAnimation(fadeOut);
    animation.setRepeatCount(1);
    imageView.setAnimation(animation);

    animation.setAnimationListener(new AnimationListener() {
        public void onAnimationEnd(Animation animation) {
            if (images.length - 1 > imageIndex) {
                animate(imageView, images, imageIndex + 1,forever); //Calls itself until it gets to the end of the array
            }
            else {
                if (forever){
                animate(imageView, images, 0,forever);  //Calls itself to start the animation all over again in a loop if forever = true
                }
            }
        }
        public void onAnimationRepeat(Animation animation) {
            // TODO Auto-generated method stub
        }
        public void onAnimationStart(Animation animation) {
            // TODO Auto-generated method stub
        }
    });
}
64 голосов
/ 04 января 2012

Чтобы реализовать это так, как вы начали, вам нужно добавить AnimationListener , чтобы вы могли определить начало и конец анимации. Когда вызывается onAnimationEnd () для затухания, вы можете установить видимость вашего объекта ImageView в View.INVISIBLE, переключить изображения и начать анимацию затухания - вам также понадобится другой AnimationListener. Когда вы получите onAnimationEnd () для вашего затухания в анимации, установите ImageView на View.VISIBLE, и это должно дать вам эффект, который вы ищете.

Ранее я реализовывал аналогичный эффект, но я использовал ViewSwitcher с двумя ImageViews вместо одного ImageView. Вы можете установить анимацию «in» и «out» для ViewSwitcher с помощью постепенного и постепенного исчезновения, чтобы он мог управлять реализацией AnimationListener. Тогда все, что вам нужно сделать, - это чередовать 2 ImageViews.

Edit: Чтобы быть немного более полезным, вот краткий пример того, как использовать ViewSwitcher. Я включил полный источник в https://github.com/aldryd/imageswitcher.

activity_main.xml

    <ViewSwitcher
        android:id="@+id/switcher"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_alignParentTop="true"
        android:layout_centerHorizontal="true"
        android:inAnimation="@anim/fade_in"
        android:outAnimation="@anim/fade_out" >

        <ImageView
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:scaleType="fitCenter"
            android:src="@drawable/sunset" />

        <ImageView
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:scaleType="fitCenter"
            android:src="@drawable/clouds" />
    </ViewSwitcher>

MainActivity.java

    // Let the ViewSwitcher do the animation listening for you
    ((ViewSwitcher) findViewById(R.id.switcher)).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {

        @Override
        public void onClick(View v) {
            ViewSwitcher switcher = (ViewSwitcher) v;

            if (switcher.getDisplayedChild() == 0) {
                switcher.showNext();
            } else {
                switcher.showPrevious();
            }
        }
    });
42 голосов
/ 08 мая 2013

Задумывались ли вы об использовании TransitionDrawable вместо пользовательских анимаций? https://developer.android.com/reference/android/graphics/drawable/TransitionDrawable.html

Один из способов достичь того, что вы ищете:

// create the transition layers
Drawable[] layers = new Drawable[2];
layers[0] = new BitmapDrawable(getResources(), firstBitmap);
layers[1] = new BitmapDrawable(getResources(), secondBitmap);

TransitionDrawable transitionDrawable = new TransitionDrawable(layers);
imageView.setImageDrawable(transitionDrawable);
transitionDrawable.startTransition(FADE_DURATION);
4 голосов
/ 17 января 2015

Я использовал анимацию fadeIn для замены нового изображения на старое

ObjectAnimator.ofFloat(imageView, View.ALPHA, 0.2f, 1.0f).setDuration(1000).start();
3 голосов
/ 06 января 2013

Основываясь на решении Aladin Q, вот вспомогательная функция, которую я написал, которая будет изменять изображение в просмотре изображений при выполнении небольшого постепенного исчезновения / постепенного исчезновения анимации:

public static void ImageViewAnimatedChange(Context c, final ImageView v, final Bitmap new_image) {
        final Animation anim_out = AnimationUtils.loadAnimation(c, android.R.anim.fade_out); 
        final Animation anim_in  = AnimationUtils.loadAnimation(c, android.R.anim.fade_in); 
        anim_out.setAnimationListener(new AnimationListener()
        {
            @Override public void onAnimationStart(Animation animation) {}
            @Override public void onAnimationRepeat(Animation animation) {}
            @Override public void onAnimationEnd(Animation animation)
            {
                v.setImageBitmap(new_image); 
                anim_in.setAnimationListener(new AnimationListener() {
                    @Override public void onAnimationStart(Animation animation) {}
                    @Override public void onAnimationRepeat(Animation animation) {}
                    @Override public void onAnimationEnd(Animation animation) {}
                });
                v.startAnimation(anim_in);
            }
        });
        v.startAnimation(anim_out);
    }
1 голос
/ 01 сентября 2018

Для бесконечных Fade In и Out

AlphaAnimation fadeIn=new AlphaAnimation(0,1);

AlphaAnimation fadeOut=new AlphaAnimation(1,0);


final AnimationSet set = new AnimationSet(false);

set.addAnimation(fadeIn);
set.addAnimation(fadeOut);
fadeOut.setStartOffset(2000);
set.setDuration(2000);
imageView.startAnimation(set);

set.setAnimationListener(new Animation.AnimationListener() {
    @Override
    public void onAnimationStart(Animation animation) { }
    @Override
    public void onAnimationRepeat(Animation animation) { }
    @Override
    public void onAnimationEnd(Animation animation) {
        imageView.startAnimation(set);
    }
});
1 голос
/ 31 декабря 2017

Это, вероятно, лучшее решение, которое вы получите. Просто и легко. Я узнал это на удеме. Предположим, у вас есть два изображения с идентификатором id изображения id1 и id2 соответственно, и в настоящее время представление изображения установлено как id1, и вы хотите менять его на другое изображение каждый раз, когда кто-то нажимает. Так что это основной код в MainActivity.java File

int clickNum=0;
public void click(View view){
clickNum++;
ImageView a=(ImageView)findViewById(R.id.id1);
ImageView b=(ImageView)findViewById(R.id.id2);
if(clickNum%2==1){
  a.animate().alpha(0f).setDuration(2000); //alpha controls the transpiracy
}
else if(clickNum%2==0){
  b.animate().alpha(0f).setDuration(2000); //alpha controls the transpiracy
}

}

Надеюсь, это обязательно поможет

1 голос
/ 11 января 2017

Вы можете сделать это двумя простыми точками и изменить свой код

1.В своем XML-файле в папке anim вашего проекта установите длительность появления и исчезновения, не равную

2.В вашем java-классе до начала анимации затухания установите вторую видимость imageView Ушли, а после начала анимации затухания установите вторую видимость imageView, которую вы хотите сделать видимой1008 *

<alpha
    android:duration="4000"
    android:fromAlpha="1.0"
    android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator"
    android:toAlpha="0.0" />

fadein.xml

<alpha
    android:duration="6000"
    android:fromAlpha="0.0"
    android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator"
    android:toAlpha="1.0" />

В вашем классе Java

Animation animFadeOut = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.fade_out);
    ImageView iv = (ImageView) findViewById(R.id.imageView1);
    ImageView iv2 = (ImageView) findViewById(R.id.imageView2);
    iv.setVisibility(View.VISIBLE);
    iv2.setVisibility(View.GONE);
    animFadeOut.reset();
    iv.clearAnimation();
    iv.startAnimation(animFadeOut);

    Animation animFadeIn = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.fade_in);
    iv2.setVisibility(View.VISIBLE);
    animFadeIn.reset();
    iv2.clearAnimation();
    iv2.startAnimation(animFadeIn);
1 голос
/ 20 ноября 2016

Лучшим и самым простым способом для меня было это ..

-> Просто создайте поток с обработчиком, содержащий sleep ().

private ImageView myImageView;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_shape_count); myImageView= (ImageView)findViewById(R.id.shape1);
    Animation myFadeInAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.fadein);
    myImageView.startAnimation(myFadeInAnimation);

    new Thread(new Runnable() {
        private Handler handler = new Handler(){
            @Override
            public void handleMessage(Message msg) {
                Log.w("hendler", "recived");
                    Animation myFadeOutAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(getBaseContext(), R.anim.fadeout);
                    myImageView.startAnimation(myFadeOutAnimation);
                    myImageView.setVisibility(View.INVISIBLE);
            }
        };

        @Override
        public void run() {
            try{
                Thread.sleep(2000); // your fadein duration
            }catch (Exception e){
            }
            handler.sendEmptyMessage(1);

        }
    }).start();
}
1 голос
/ 31 мая 2012

Я использую этот вид подпрограммы для программной цепочки анимаций.

    final Animation anim_out = AnimationUtils.loadAnimation(context, android.R.anim.fade_out); 
    final Animation anim_in  = AnimationUtils.loadAnimation(context, android.R.anim.fade_in); 

    anim_out.setAnimationListener(new AnimationListener()
    {
        @Override
        public void onAnimationStart(Animation animation) {}

        @Override
        public void onAnimationRepeat(Animation animation) {}

        @Override
        public void onAnimationEnd(Animation animation)
        {
            ////////////////////////////////////////
            // HERE YOU CHANGE YOUR IMAGE CONTENT //
            ////////////////////////////////////////
            //ui_image.setImage...

            anim_in.setAnimationListener(new AnimationListener()
            {
                @Override
                public void onAnimationStart(Animation animation) {}

                @Override
                public void onAnimationRepeat(Animation animation) {}

                @Override
                public void onAnimationEnd(Animation animation) {}
            });

            ui_image.startAnimation(anim_in);
        }
    });

    ui_image.startAnimation(anim_out);
...