деформировать плоскую сетку / сетку в opengl - PullRequest
0 голосов
/ 07 мая 2011

Мне нужно деформировать сетку / сетку (только в 2d z остается неизменным) в opengl

под деформацией я подразумеваю, что пользователь будет использовать мышь или касание и перетаскивать определенную вершину, а остальные будут следовать

вот ссылка (http://www.gamasutra.com/view/feature/3432/2d_surface_deformation.php), которая точно объясняет, что мне нужно, но мне сложно реализовать себя, может кто-нибудь указать мне на ресурс или предложить более простой способ (используя некоторую графическую библиотеку что-то) было бы здорово

1 Ответ

0 голосов
/ 09 мая 2011

Это не имеет ничего общего с выбранной графической библиотекой, OpenGL или любой другой. Это вопрос физического моделирования, поэтому вам нужна библиотека физики. Посмотрите на этот .

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...