Мне нужно деформировать сетку / сетку (только в 2d z остается неизменным) в opengl
под деформацией я подразумеваю, что пользователь будет использовать мышь или касание и перетаскивать определенную вершину, а остальные будут следовать
вот ссылка (http://www.gamasutra.com/view/feature/3432/2d_surface_deformation.php), которая точно объясняет, что мне нужно, но мне сложно реализовать себя, может кто-нибудь указать мне на ресурс или предложить более простой способ (используя некоторую графическую библиотеку что-то) было бы здорово