Рисование наложения с кругом (радиусом) в MapView - PullRequest
3 голосов
/ 27 октября 2011

Я хочу нарисовать круг в MapView, то есть радиус. Я делаю это так:

Наложение для рисования круга:

public class RadiusOverlay extends Overlay {

    private Context context;
    private double latitude;
    private double longitude;
    private float radius;

    public RadiusOverlay(Context context, double latitude, double longitude, float radius){
     /*.....................*/
    }

    public void draw(Canvas canvas, MapView mapView, boolean shadow){
        super.draw(canvas, mapView, shadow); 

        Point point = new Point();
        GeoPoint geoPoint = new GeoPoint((int) (latitude *1e6), (int)(longitude * 1e6));

        Projection projection = mapView.getProjection();
        projection.toPixels(geoPoint, point);
        radius = projection.metersToEquatorPixels(radius);

        Paint paint = new Paint();
        paint.setStyle(Paint.Style.FILL);
        paint.setARGB(100, 100, 100, 100);

        canvas.drawCircle((float)point.x, (float)point.y, radius, paint);
    }

}

В MapActivity:

List<Overlay> mapOverlays = mapView.getOverlays();
RadiusOverlay radiusOverlay = new RadiusOverlay(this, latitude, longitude, radius);
mapOverlays.add(radiusOverlay);

Я вижу кружок при запуске MapActivity, и это тот размер, который я намеревался, но затем он увеличивается до размера экрана и исчезает. Как это исправить? Буду признателен за любую помощь.

1 Ответ

3 голосов
/ 27 октября 2011

Похоже, вы пересчитываете радиус, используя metersToEquatorPixels каждый раз, когда рисуете его.Вы должны перенести этот расчет в конструктор и посмотреть, решит ли это вашу проблему.

РЕДАКТИРОВАТЬ:

Как отметил Олгас, проекция может измениться.Поэтому вы хотите сохранить исходное значение радиуса как есть, затем в вашем методе рисования выполните:

    float projectedRadius = projection.metersToEquatorPixels(radius);

и используйте это значение позже при рисовании:

    canvas.drawCircle((float)point.x, (float)point.y, projectedRadius, paint);
...