Я довольно новичок в разработке для Android, а также в Java, и я ищу создание приложения, которое ведет себя так же, как карта неба Google.По сути, я хочу иметь пользовательский вид с камеры, который я уже настроил и работаю, а затем думаю, что хочу поместить прозрачный вид поверхности поверх этого вида с камеры, к которому я могу рисовать файлы 2D-изображений.Используя SENSOR_ORIENTATION, я хочу, чтобы этот прозрачный оверлей SurfaceView перемещался.Я предполагаю, что я хочу использовать GLsurfaceview для этого, предполагая, что я смогу нарисовать изображения для этого вида и просто изменить точку обзора GLcamera при смене датчика.
Не знаю много о GL для Android Я спрашиваю, является ли это правильным подходом, прежде чем я похороню себя в Android OpenGL.В этом я заметил на ресурсах developer.android, что существует два типа OpenGL для android ES 1 и ES 2. Один из них лучше другого?
Эрик