Вы можете отслеживать движение курсора, будь то прикосновение к экрану или перемещение TrackBall, используя этот класс, и если он переходит в следующее изображение, вы можете обработать это событие. Вот пример, взятый из примеров sdk:
@Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
int action = event.getActionMasked();
if (action != MotionEvent.ACTION_UP && action != MotionEvent.ACTION_CANCEL) {
int N = event.getHistorySize();
int P = event.getPointerCount();
for (int i = 0; i < N; i++) {
for (int j = 0; j < P; j++) {
mCurX = event.getHistoricalX(j, i);
mCurY = event.getHistoricalY(j, i);
drawPoint(mCurX, mCurY,
event.getHistoricalPressure(j, i),
event.getHistoricalTouchMajor(j, i));
}
}
for (int j = 0; j < P; j++) {
mCurX = event.getX(j);
mCurY = event.getY(j);
drawPoint(mCurX, mCurY, event.getPressure(j), event.getTouchMajor(j));
}
}
return true;
}
Вы можете прочитать больше и посмотреть файл в своем SDK по адресу C: \ YourInstallDir \ android-sdk \ samples \ android-10 \ ApiDemos \ src \ com \ example \ android \ apis \ graphics \ TouchPaint.java или просто выполнить поиск целые файлы примеров для MotionEvent содержат еще несколько применений.