Я пытаюсь анимировать свойство fillColor CGColor на CAShapeLayer.Я могу заставить его работать нормально, используя Objective-C со следующим синтаксисом:
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// Create the path
thisPath = CGPathCreateMutable();
CGPathMoveToPoint(thisPath, NULL, 100.0f, 50.0f);
CGPathAddLineToPoint(thisPath, NULL, 10.0f, 140.0f);
CGPathAddLineToPoint(thisPath, NULL, 180.0f, 140.0f);
CGPathCloseSubpath(thisPath);
// Create shape layer
shapeLayer = [CAShapeLayer layer];
shapeLayer.frame = self.view.bounds;
shapeLayer.path = thisPath;
shapeLayer.fillColor = [UIColor redColor].CGColor;
[self.view.layer addSublayer:shapeLayer];
// Add the animation
CABasicAnimation* colorAnimation = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"fillColor"];
colorAnimation.duration = 4.0;
colorAnimation.repeatCount = 1e100f;
colorAnimation.autoreverses = YES;
colorAnimation.fromValue = (id) [UIColor redColor].CGColor;
colorAnimation.toValue = (id) [UIColor blueColor].CGColor;
[shapeLayer addAnimation:colorAnimation forKey:@"animateColor"];
}
Это анимирует изменение цвета, как и ожидалось.Когда я портировал это на Monotouch, я попытался:
public override void ViewDidLoad ()
{
base.ViewDidLoad ();
thisPath = new CGPath();
thisPath.MoveToPoint(100,50);
thisPath.AddLineToPoint(10,140);
thisPath.AddLineToPoint(180,140);
thisPath.CloseSubpath();
shapeLayer = new CAShapeLayer();
shapeLayer.Path = thisPath;
shapeLayer.FillColor = UIColor.Red.CGColor;
View.Layer.AddSublayer(shapeLayer);
CABasicAnimation colorAnimation = CABasicAnimation.FromKeyPath("fillColor");
colorAnimation.Duration = 4;
colorAnimation.RepeatCount = float.PositiveInfinity;
colorAnimation.AutoReverses = true;
colorAnimation.From = NSObject.FromObject(UIColor.Red.CGColor);
colorAnimation.To = NSObject.FromObject(UIColor.Blue.CGColor);
shapeLayer.AddAnimation(colorAnimation, "animateColor");
}
, но анимация никогда не воспроизводилась.Событие animationStarted действительно возникает, поэтому, вероятно, оно пытается запустить анимацию, но я не вижу видимых доказательств на экране.
Я играл с этим большую часть дня и думаю, что это преобразование из CGColor в NSObject - я пробовал NSObject.FromObject, NSValue.ValueFromHandle и т. Д., Но ещеНе нашел способа заставить анимацию правильно подобрать начальное и конечное значения.
Как правильно предоставить CGColor в качестве объекта NSO для анимации?
Спасибо!