Я пытаюсь проработать эту книгу по программированию на Android, и один из примеров - как воспроизводить звуки с помощью SoundPool.
Однако в LogCat всегда выдается одна и та же ошибка:
AudioFlinger could not create track, status -12.
Я погуглил ошибку, и для всех остальных, похоже, происходит из-за попытки воспроизвести слишком много звуков. Но у меня не получается с первой попытки воспроизвести звук. Я получаю ту же ошибку при использовании MediaPlayer. Есть ли что-то, что я не настроил должным образом в AVD? Поддержка воспроизведения аудио включена.
Я также загрузил это на свой телефон, и он работает нормально. Сбой только в эмуляторе. По-видимому, это связано с ошибкой в эмуляторе, из-за которой звуки не воспроизводятся, если включен снимок.
Создан новый AVD, и он работает, однако звук сильно прерывистый. Это нормально?
public class SoundPoolTest extends Activity implements OnTouchListener {
SoundPool soundPool;
int explosionId = -1;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
TextView textView = new TextView(this);
textView.setOnTouchListener(this);
setContentView(textView);
setVolumeControlStream(AudioManager.STREAM_MUSIC);
soundPool = new SoundPool(20, AudioManager.STREAM_MUSIC, 0);
try {
AssetManager assetManager = getAssets();
AssetFileDescriptor descriptor = assetManager
.openFd("explosion.ogg");
explosionId = soundPool.load(descriptor, 1);
} catch (IOException e) {
textView.setText("Couldn't load sound effect from asset, "
+ e.getMessage());
}
}
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP) {
if (explosionId != -1) {
soundPool.play(explosionId, 1, 1, 0, 0, 1);
}
}
return true;
}
}