Ну, я использую этот код, чтобы нарисовать края моего графика,
Если пользователь хочет видеть график в его режиме потока, тогда я рисую стрелки вместо линий, все работает отлично, пока я не изменю размер окна, тогда начальная точка стрелок (x1, y1) перемещается несинхронно с моими узлами, оставляя их не подключенными в то время как drawLine () работает отлично.
это как-то связано с AffineTransform?
(методология рисования стрелок взята из здесь ))
void drawArrow(Graphics g1, int x1, int y1, int x2, int y2) {
Graphics2D g = (Graphics2D) g1.create();
int arrowSize = 5;
double dx = x2 - x1, dy = y2 - y1;
double angle = Math.atan2(dy, dx);
int len = (int) Math.sqrt(dx*dx + dy*dy);
AffineTransform at = AffineTransform.getTranslateInstance(x1, y1);
at.concatenate(AffineTransform.getRotateInstance(angle));
g.setTransform(at);
g.drawLine(0, 0, len, 0);
g.setStroke(new BasicStroke(1));
g.drawLine(len/3, arrowSize , len/3-3*arrowSize, 0);
g.drawLine(len/3, -arrowSize , len/3-3*arrowSize, 0);
}
тому, кто бродил, как выглядит метод рисования Edge:
public void paintEdge(Graphics g) {
Point uCenter = u.getCenter();
Point vCenter = v.getCenter();
g.setColor(color);
Graphics2D g2=(Graphics2D) g;
g2.setStroke(new BasicStroke(3));
if (mode==Mode.FLOW) {
int minx=Math.min(uCenter.x, vCenter.x),miny=Math.min(uCenter.y, vCenter.y);
int maxx=Math.max(uCenter.x, vCenter.x),maxy=Math.max(uCenter.y, vCenter.y);
g2.drawString(""+ f + " / " + c,10+minx + (maxx-minx)/2,10+miny+ (maxy- miny)/2);
drawArrow(g2,uCenter.x, uCenter.y, vCenter.x, vCenter.y);
} else {
g2.drawLine(uCenter.x, uCenter.y, vCenter.x, vCenter.y);
}
g2.setStroke(new BasicStroke(1));
}